Guía del Prólogo de Inferno Protocol
Termina el descenso guiado antes de confiar en un pasillo, un mapa de papel o un inyector sin etiqueta.
El Prólogo no es sabor opcional. Inferno Protocol lo usa como tutorial de verdad: peso del inventario, primeras marcas del entorno, primeros QTE y la primera prueba de que el laberinto no se quedará educado. Steam lista un logro por terminarlo. Los parches de la demo tras Next Fest metieron pistas de misión en este capítulo a propósito. Si lo saltáis para «llegar al juego de verdad», voluntariamente aprendéis las mismas lecciones con un Giant Rat ya a la espalda.
Esta página es la compañera centrada en el Prólogo de la guía de inicio. Leed aquella para la primera hora del asentamiento. Quedaos aquí cuando queráis el descenso en sí, con qué interactuar y cómo el capítulo os entrega a Junkyard sin mentir sobre lo que el Early Access aún retiene.
Para qué sirve el Prólogo
Tektonic Interactive construyó un descenso autónomo que fija el tono antes del bucle completo de varias capas. No se espera que vaciéis cada bioma aquí. Se espera que:
- Aprendáis que spray, tiza y objetos dejados ganan a cualquier croquis de papel en un muro.
- Sintáis el peso del melee y el coste de golpear a ciegas en un pasillo estrecho.
- Encontréis la idea de que notas de otras personas pueden apuntar a inyectores, salidas o cosas que no debéis acercaros.
- Sobreviváis lo bastante para entender que el asentamiento es un reinicio, no la condición de victoria.
La coop online funciona durante y después del Prólogo, pero el cuaderno compartido permanece oculto en este capítulo. Es intencional. No planifiquéis una sesión de caligrafía a seis hasta terminar el descenso. Detalles de alcance de voz y walkies en la guía coop.
Antes de pulsar continuar
Confirmad que el PC cumple los requisitos del sistema. Asignad teclas en controles y elegid el micrófono correcto en ajustes si alguien va a hablar. La voz de proximidad es mecánica de supervivencia más adelante; una mala selección de dispositivo es cómo un teclado mecánico se convierte en campana de cena.
La demo gratis que llevaba el Prólogo durante Next Fest ya no está. El Early Access comenzó el 28 de agosto de 2026. Si un amigo sigue buscando una descarga gratis del Prólogo en la tienda, mandadle al build de Early Access de pago en vez de a un enlace de demo muerto.
Cómo jugar el descenso
Movedos más despacio de lo que el ego quiere. Cada nota, arañazo y croquis interactivo forma parte del lenguaje del laberinto. Algunas líneas son pánico. Otras son útiles. Quienes las escribieron no están disponibles para una entrevista de seguimiento.
Marcad pronto. Dejad una firma que reconoceréis después de que el pasillo se mueva. El Prólogo es donde construís el hábito del que depende la navegación del laberinto. Si solo marcáis una vez, marcad la ruta que parecía llevar hacia luz o voces — y verificadla caminándola dos veces.
Tratad los mapas de papel como sospechosos. Una brújula ayuda hasta que deja de hacerlo. La memoria es el mapa que comercializa Tektonic Interactive, y el Prólogo es el pitch con dientes.
Cuando arranque un QTE, mirad el prompt. Los iconos de mando se localizaron en las actualizaciones de demo de mediados de 2026. Machacar el botón equivocado durante una animación de agarre es cómo las muertes del Prólogo se vuelven comedia para todos en la llamada.
Combate y saqueo en la rebanada tutorial
Combatís antes de tener un árbol de crafteo completo. El melee tiene hitstop y reacciones locacionales del parche de feedback de combate. Aturdir a una amenaza a mitad de swing cancela el daño — esa lección es más barata aquí que en la niebla del Swamp. Las armas saqueadas pueden traer munición aleatoria; no vaciéis un cargador celebrando el primer kill.
Cosechad lo que abatáis si el capítulo os da el prompt. Huesos, armadura, carne y órganos son la moneda real más adelante. La chatarra es un comienzo, no un loadout. El bucle completo está en cosecha y crafteo.
Los inyectores pueden aparecer como promesas etiquetadas — dash, rage, visión nocturna, doble salto, salud extra — o como apuestas sin etiqueta. El Prólogo es un mal sitio para inyectaros fluido misterioso. Guardad los experimentos sin etiqueta para una cama del asentamiento y una escuadra que pueda arrastraros a casa. Ved inyectores.
Entrega a las capas de Early Access
Cuando termina el Prólogo, no habéis «acabado la zona tutorial» en sentido MMO. Estáis autorizados a tratar el asentamiento como base y a empujar Junkyard, Jungle y Swamp como las tres capas jugables. Winter y Desert siguen siendo promesas de calendario hasta que una nota de parche diga lo contrario — seguidlo en la hoja de ruta y las capas del laberinto.
Los logros que nombran capas más profundas no son un walkthrough. Títulos estilo Rock Bottom guiñan el hielo; no desbloquean un viaje de fin de semana. Si el objetivo es una ruta de salida más que vibes, seguid con cómo encontrar la salida.
Errores comunes del Prólogo
- Correr pasado las notas porque «ya conozco los juegos de terror».
- Activar la voz de proximidad a todo volumen en un pasillo apretado.
- Confiar en el primer mapa de papel que parece completo.
- Inyectar sueros sin etiqueta para sentiros poderosos antes de tener una cama.
- Separar un stack de seis en tres ramas antes de que alguien marque la puerta.
Jugad el capítulo como si intentara enseñaros un dialecto. El resto de Inferno Protocol asume que lo habláis.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes de Inferno Protocol.
¿Puedo saltarme el Prólogo de Inferno Protocol?
No deberíais. Enseña marcas, inventario y QTE, y Steam rastrea un logro por terminarlo. Los parches de la demo también añadieron pistas de misión a este capítulo.
¿El Prólogo sigue gratis como demo?
No. La demo se retiró alrededor de la ventana de Early Access del 28 de agosto de 2026. Jugad el build de Early Access en Steam.
¿Funciona la coop en el Prólogo?
La coop online está soportada, pero el cuaderno compartido permanece oculto en este capítulo. Terminad el descenso antes de planear herramientas avanzadas de escuadra. Ved la guía coop.
¿Qué debería hacer justo después del Prólogo?
Volved a la guía de inicio para el bucle del asentamiento, luego a navegación del laberinto antes de un empujón profundo a Junkyard.