Early Access · Wiki de fans

Inferno Protocol Wiki

La memoria es vuestro mapa. Las marcas, vuestra guía.

Wiki no oficial de Inferno Protocol: supervivencia coop Early Access, laberinto, inyectores, crafteo y salidas.

Combate en primera persona de Inferno Protocol: disparo de pistola a una criatura hinchada en un pasillo Junkyard.
1–6
Jugadores
3
Capas jugables
40
Logros
9–12 meses
Early Access previsto
Teaser oficial

Teaser de anuncio de Inferno Protocol

Resumen del juego

Qué es de verdad Inferno Protocol

Pasillo de piedra curvo del laberinto de Inferno Protocol, iluminado por rejillas, sin hitos fiables.

Inferno Protocol es un survival horror en primera persona de Tektonic Interactive, en solitario o en coop online de hasta seis personas en Steam. Os lanzan a un laberinto circular que se reescribe. Los pasillos cambian. Los croquis mienten. Una brújula ayuda hasta que deja de hacerlo. La frase del estudio es clara: la memoria es vuestro mapa y las marcas, vuestra guía. El build de Early Access del 28 de agosto de 2026 incluye tres capas — Junkyard, Jungle y Swamp — más un asentamiento central donde se cultiva, comercia, cocina y construye. El combate es FPS: cosecháis partes de criaturas, crafteáis armas y trampas, y decidís si inyectar sueros etiquetados (dash, rage, visión nocturna, doble salto, salud extra) o los sin etiqueta más adentro. La voz de proximidad es mecánica: los enemigos os oyen. Empezad por la guía de inicio, luego cómo encontrar la salida y las capas del laberinto antes de una sesión coop completa. Para gastar el botín, leed crafteo, inyectores y combate. Las clasificaciones están en la tier list de armas, el ranking de inyectores y el de enemigos. El hardware está en requisitos del sistema y ajustes. Los nombres de logro de Steam están en logros. El historial y el calendario de Winter/Desert están en las notas de parche y la hoja de ruta. Comercio y cocina viven en la guía del asentamiento. Los canales oficiales están en enlaces de la comunidad.

Datos rápidos

Desarrollador
Tektonic Interactive
Editor
Tektonic Interactive
Plataforma
PC (Steam, Windows)
Género
Survival horror FPS coop
Early Access
28 de agosto de 2026
Precio
13,49 $ (intro 10,79 $ hasta el 7 sep 2026)
Explorar la wiki

Hubs para empezar, armas, inyectores, capas del laberinto y notas de parche.

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Primera hora en el laberinto

Haced esto en orden antes de cruzar los muros del asentamiento.

  1. 1

    Revisar el PC antes de hacer cola

    Inferno Protocol es solo Windows en Steam. Confirmad los requisitos del sistema y los ajustes de ultrawide, gráficos automáticos y micrófono antes de una sesión de seis.

  2. 2

    Terminar el Prólogo a propósito

    El Prólogo es un descenso guiado, no un vídeo que se salta. Enseña inventario, QTE y las primeras marcas. La guía de inicio cubre esos tiempos con menos muertes.

  3. 3

    Tratar las marcas como el único mapa honesto

    Spray, tiza, objetos dejados y el cuaderno compartido ganan a cualquier croquis de muro. Leed navegación del laberinto y cómo encontrar la salida antes de confiar en una brújula o un mapa a mano.

  4. 4

    Craftear, cocinar e inyectar con un plan

    Cosechad, craftead desde cofres y cocinad en hoguera o barril. Los inyectores etiquetados no son poder gratis. Cruzad crafteo con la guía de inyectores y el ranking de inyectores.

  5. 5

    Jugar coop como si el laberinto oyera

    La coop online llega a seis. La voz de proximidad alcanza a las criaturas. El walkie y el chat de texto existen por eso. La guía coop cubre roles, desconexiones y disciplina de voz.

Verlo todo

Todas las páginas de Inferno Protocol publicadas en esta wiki.

FAQ

FAQ de la wiki

Respuestas rápidas para supervivientes de Inferno Protocol.

¿Inferno Protocol es un juego de Roblox?

No. Es un título de Steam para Windows de Tektonic Interactive: survival horror en primera persona, solo o coop online de hasta seis. Compra y parches van por Steam, no por Roblox.

¿Por dónde empiezo?

Leed la guía de inicio, luego navegación del laberinto y cómo encontrar la salida. Si entráis con amigos, sumad la guía coop antes de activar la voz de proximidad.

¿El juego está terminado?

No. El Early Access comenzó el 28 de agosto de 2026 con Junkyard, Jungle y Swamp jugables. Tektonic publicó Winter para septiembre, Desert para diciembre y un guiño de abril, más una ventana de 9–12 meses. Seguid la hoja de ruta y las capas del laberinto.

¿Hay códigos canjeables?

No hay códigos regalo al estilo Roblox. El progreso sale del saqueo, el crafteo, el comercio, los inyectores y encontrar una salida. Si un parche añade claves o cupones, saldrá en las notas de parche y en las noticias de Steam.

¿Los enemigos oyen el chat de voz?

Sí. La voz de proximidad es mecánica de supervivencia. Los parches de la demo añadieron selección de micrófono y arreglos del walkie-talkie porque gritar en un pasillo es cómo os cazan. Los detalles están en la guía coop.

¿Qué idiomas cubre esta wiki?

Inglés en la ruta raíz, más francés, alemán y español. Steam también envía chino simplificado, japonés, turco, coreano y ruso; esas interfaces no se replican aquí. Las páginas legales se quedan en inglés en todos los idiomas.

¿Esta wiki es oficial?

No. Es un recurso de fans. Confirmad precio, parches y hoja de ruta en la [página de Steam](https://store.steampowered.com/app/3908940/Inferno_Protocol/), el [sitio de Tektonic](https://tektonicinteractive.com/) y los enlaces de la comunidad.

¿Listos para marcar los muros?

Leed la guía de inicio, luego cómo encontrar la salida y las capas del laberinto. Cocina y comercio: asentamiento. Steam: logros. Volved tras cada parche: el Early Access sigue en movimiento.

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