Herramientas

Herramientas de Inferno Protocol

Chequeos de PC, ajustes y el trabajo aburrido que mantiene estable una sesión de laberinto de seis.

Última actualización:

Hub de herramientas

No todos los problemas de Inferno Protocol son un Giant Rat. Algunos son una GTX 750 Ti haciéndose pasar por una 1070, un DualSense por Bluetooth o el Smart App Control de Windows 11 bloqueando el exe. Este hub recoge las herramientas prácticas: suelos de hardware, opciones del juego y fallos de PC de la semana de apertura. El gameplay sigue viviendo en el hub de guías. Las opiniones de balance viven en el hub de tier lists.

Páginas hijas:

  • Requisitos del sistema — mínimo frente a recomendado, almacenamiento, Deck desconocido, notas de mando.
  • Ajustes — gráficos, ultrawide, detección automática, micrófono, accesibilidad, sensibilidad de scroll.
  • Logros — los nombres de Steam que podemos imprimir de verdad, incluida la profundidad de capa y Stop Maze Turning.

Usadlas antes de hostear. Una captura preciosa de Junkyard no ayuda si la exposición automática deja el swamp en blanco para el amigo de spec bajo. Emparejad con controles para que binds y opciones coincidan, y con la guía coop para que el host sea quien tiene el cable, no quien lleva el cowboy hat.

Qué pertenece a Herramientas y qué no

Las herramientas son para el PC y los menús. No son una calculadora de crafteo que Tektonic no ha enviado, ni un widget de recuento de jugadores en vivo. Si queréis recetas, abrid crafteo. Si queréis riesgo de inyectores, abrid inyectores. Si queréis saber si Winter es jugable, abrid la hoja de ruta.

La ficha de Steam es la fuente de los requisitos. Los parches de la demo son la fuente de los ajustes que existen (ultrawide, detección automática de GPU, selección de micro, tipo de pantalla). Los informes de la comunidad de la semana de apertura se etiquetan como informes: Smart App Control 0x11C7, patadas de lobby, caídas por el suelo. No promocionamos hacks de registro. Sí os decimos que probéis la detección gráfica automática oficial y que hosteéis por Ethernet.

Pre-vuelo sugerido

  1. Leed requisitos del sistema contra el nombre de vuestra GPU, no contra una vibra.
  2. Aplicad los presets de ajustes y luego recortad expectativas para una sesión de seis.
  3. Confirmad USB para pads de PlayStation.
  4. Seleccionad el micrófono correcto.
  5. Solo entonces abrid la guía de inicio y el Prólogo.

Si aparece una opción gráfica nueva en un parche, se listará primero en las notas de parche y luego se plegará en Ajustes. El Early Access son nueve a doce meses; vuestro archivo de config no va a sobrevivir eso intacto. Volved a comprobar tras cada actualización grande, sobre todo cuando un bioma nuevo envíe más follaje que Junkyard.

Hostear frente a unirse

Debería hostear quien tenga la GPU recomendada. El pooling de NPC y las sesiones de seis siguen cargando CPU y red, por eso los parches de la demo persiguieron fugas de memoria y objetos que se desplazaban mal. Una 750 Ti puede unirse a un bucle de Junkyard; no debería hostear el follaje de Jungle más la voz de proximidad. Si el host va a tirones, el stagger se desincroniza y las trampas disparan tarde. Eso es un problema de herramientas antes que de combate.

Anotad las specs de la escuadra en el cuaderno igual que las casillas de trampas: quién tiene USB para DualSense, quién está con Smart App Control, quién no puede limitar el framerate. Luego abrid requisitos del sistema y ajustes juntos, no como trivia después del primer wipe. El laberinto ya miente. Vuestro preset gráfico no debería.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de Inferno Protocol.

¿Cuáles son los requisitos del sistema de Inferno Protocol?

La tabla completa está en requisitos del sistema. Versión corta: Windows 10, i5-6600, 6 GB de RAM, GTX 750 Ti, 25 GB; recomendado GTX 1070 y 8 GB de RAM.

¿El juego corre en Steam Deck?

Steam lista la compatibilidad como desconocida. No hay rating oficial verified de Deck en la ficha que usamos.

¿Dónde arreglo las opciones de micrófono y ultrawide?

En ajustes. La selección de micro y el soporte 21:9 llegaron en parches de demo y deberían estar en los menús de Early Access.

¿Dónde está la lista de logros?

En logros. Solo nombramos los destacados de Steam (capas, cocina, Stop Maze Turning). La tienda listaba 40 al empezar el Early Access.