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Guía de compra Early Access de Inferno Protocol

Qué obtenéis en Steam ahora, qué es el descuento intro y quién debería esperar.

Última actualización:

Guía de compra Early Access

Inferno Protocol entró en Early Access de Steam el 28 de agosto de 2026. Esta página es la guía de compra que la gente busca tras el tráiler: precio, si la demo sigue existiendo, qué capas son jugables, cómo leer reseñas Mixed y si conviene esperar a Winter. No es una reseña pagada. Es una checklist factual conectada a las respuestas públicas de Steam de Tektonic Interactive y al resto de esta wiki.

Si ya tenéis el juego, saltad a la sección «qué hacer tras la compra» y abrid la guía de inicio.

Instantánea (finales de agosto de 2026)

  • Estado: Early Access (no 1.0).
  • Plataforma: Windows vía Steam. Sin listado Mac/Linux.
  • Jugadores: Solitario o coop online hasta seis.
  • Capas jugables: Junkyard, Jungle, Swamp.
  • Hub: Asentamiento central para granja, comercio, construcción y crafteo.
  • Sistemas: Marcas, cosecha, crafteo, trampas, inyectores, voz de proximidad.
  • Logros: Steam lista del orden de cuarenta en el build EA (el conteo puede derivar con parches).
  • Demo: Retirada alrededor del lanzamiento EA. Ya no hay descarga gratis del Prólogo.
  • Precio: Lista 13,49 $ USD. Descuento introductorio a 10,79 $ USD (20 %) previsto hasta el 7 de septiembre de 2026 en la página de la tienda. Los precios regionales varían.
  • Reseñas en la semana de lanzamiento: Mixed (alrededor del 63 % positivas en una muestra temprana pequeña). Tratad el widget live de Steam como verdad; los porcentajes se mueven.

Lo que Tektonic Interactive dice del Early Access

La FAQ de Early Access del estudio dice que el mapa ya es grande con contenido sólido, que hay tres capas jugables y que quieren feedback de la comunidad antes de llamar al juego terminado. Estiman unos nueve a doce meses de Early Access, ajustables con el feedback. Los planes de 1.0 completo mencionan cuatro biomas más en las capas restantes, cada uno con enemigos, armas y mecánicas. Un calendario público guiñó Winter para septiembre, Desert para diciembre y un drop de abril sin nombre. El calendario no es una nota de parche — detalles en la hoja de ruta.

Intención de precio: mantener el precio actual estable durante la mayor parte del Early Access y luego subirlo conforme llegue contenido, como recompensa a los early buyers. Es un plan, no un contrato.

Quién debería comprar durante la oferta intro

Comprad ahora si queréis:

  • Terror coop con voz de proximidad que los enemigos pueden oír.
  • Una fantasía de laberinto móvil con marcas, mapas de papel mentirosos y crafteo del asentamiento.
  • Tres biomas que aprender antes de que salga Winter.
  • Una entrada en USD baja mientras el descuento intro esté vivo.

Esperad si queréis:

  • Longitud de campaña 1.0 terminada con todos los biomas.
  • Cero bugs de netcode o colisión de Early Access.
  • Primero una demo gratis (ya no está).
  • Lanzamientos en consolas (no listados).

Cómo leer reseñas Mixed sin pánico

Puntuaciones Mixed en la semana de lanzamiento con una muestra pequeña suelen significar: amor por la fantasía, odio a una patada de lobby, caída por un suelo o expectativa de más biomas el día uno. Nada de eso reescribe la lista de funciones de la tienda. Calibrad expectativas con las notas de parche y las discusiones de Steam. Si los agujeros de suelo o los bugs de voz son deal-breakers, esperad un parche de estabilidad y guardad esta página.

Qué hacer tras la compra

  1. Verificad requisitos del sistema y ajustes (micro, ultrawide, gráficos auto).
  2. Terminad el Prólogo.
  3. Corred el bucle del asentamiento de la guía de inicio.
  4. Leed coop antes de hostear a seis.
  5. Usad cosecha, trampas e inyectores cuando tengáis un alijo.

Demo, reembolsos y códigos

No hay códigos regalo al estilo Roblox. El progreso es saqueo, crafteo, comercio, inyectores, salidas. Los reembolsos de Steam siguen las reglas de Valve, no esta wiki. La demo no vuelve solo porque un artículo preview de 2026 siga diciendo «demo en vivo».

Conclusión

El Early Access de Inferno Protocol es un laberinto real con tres capas, un asentamiento y sistemas que ya llenan una noche. También es un plan de biomas incompleto con aristas de la semana de lanzamiento. Si ese trato os parece justo al precio intro, comprad y marcad un muro. Si necesitáis primero el calendario completo, no wishlistéis nada — el juego ya se puede comprar — y mirad el hub de parches hasta que la capa que os importa esté viva en nota de parche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de Inferno Protocol.

¿Merece la pena comprar Inferno Protocol en Early Access?

Si queréis tres capas jugables, crafteo del asentamiento y terror de voz coop ahora, sí al precio intro. Si necesitáis todos los biomas y netcode pulido, esperad y seguid la hoja de ruta.

¿Cuánto dura el descuento intro?

Steam listaba una oferta intro del 20 % a 10,79 $ hasta el 7 de septiembre de 2026. Confirmad en la página live de la tienda; los precios regionales difieren.

¿Sigue habiendo demo?

No. La demo se retiró alrededor del lanzamiento de Early Access del 28 de agosto de 2026.

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