Guide du Prologue d'Inferno Protocol
Finissez la descente guidée avant de faire confiance à un couloir, une carte papier ou un injecteur sans nom.
Le Prologue n’est pas une amuse-bouche optionnelle. Inferno Protocol s’en sert comme vrai tutoriel : poids de l’inventaire, premières marques d’environnement, premiers QTE, et première preuve que le labyrinthe ne restera pas poli. Steam liste un succès pour l’avoir terminé. Les patchs démo après Next Fest ont volontairement glissé des indices de quête dans ce chapitre. Si vous le sautez pour « arriver au vrai jeu », vous choisissez d’apprendre les mêmes leçons avec un Giant Rat déjà sur le dos.
Cette page est le compagnon centré Prologue du guide de démarrage. Lisez celle-là pour la première heure d’avant-poste. Restez ici pour la descente elle-même, ce qu’il faut toucher, et comment le chapitre vous livre à Junkyard sans mentir sur ce que l’Early Access retient encore.
À quoi sert le Prologue
Tektonic Interactive a construit une descente autonome qui fixe le ton avant la boucle multi-couches complète. Vous n’êtes pas censé vider chaque biome ici. Vous êtes censé :
- Apprendre que spray, craie et objets posés battent n’importe quel croquis papier sur un mur.
- Sentir le poids de la mêlée et le coût de frapper à l’aveugle dans un couloir étroit.
- Rencontrer l’idée que des notes laissées par d’autres peuvent pointer vers des injecteurs, des sorties, ou des choses à ne pas approcher.
- Survivre assez longtemps pour comprendre que l’avant-poste est un reset, pas la condition de victoire.
La coop en ligne fonctionne pendant et après le Prologue, mais le carnet partagé reste caché dans ce chapitre. C’est voulu. Ne planifiez pas une session de calligraphie à six avant la fin de la descente. Portée vocale et talkies : voir le guide coop.
Avant d’appuyer sur continuer
Confirmez que le PC tient la configuration requise. Bindtez dans les contrôles et choisissez le bon micro dans les réglages si quelqu’un parle. La voix de proximité est une mécanique de survie plus tard ; un mauvais périphérique, c’est comment un clavier mécanique devient une cloche de dîner.
La démo gratuite qui portait le Prologue pendant Next Fest n’est plus là. L’Early Access a commencé le 28 août 2026. Si un ami cherche encore un téléchargement Prologue gratuit sur le magasin, envoyez-le vers le build Early Access payant, pas vers un lien de démo mort.
Comment jouer la descente
Bougez plus lentement que votre ego le voudrait. Chaque note, griffure et croquis interactif fait partie du langage du labyrinthe. Certaines lignes sont de la panique. D’autres sont utiles. Les gens qui les ont écrites ne sont pas dispo pour un entretien de suivi.
Marquez tôt. Laissez une signature que vous reconnaîtrez après un décalage de couloir. Le Prologue, c’est là que vous construisez l’habitude dont dépend la navigation du labyrinthe. Si vous ne marquez qu’une fois, marquez la route qui semblait mener vers la lumière ou des voix — puis vérifiez en la marchant deux fois.
Traitez les cartes papier comme des suspects. Une boussole aide jusqu’à ce qu’elle n’aide plus. La mémoire est la carte que Tektonic Interactive vend, et le Prologue est le pitch avec des dents.
Quand un QTE démarre, regardez le prompt. Les icônes manette ont été localisées dans les mises à jour démo mi-2026. Marteler le mauvais bouton pendant une animation de grab, c’est comment les morts du Prologue deviennent de la comédie pour tout le monde dans l’appel.
Combat et fouille dans la tranche tutoriel
Vous combattez avant d’avoir un arbre de craft complet. La mêlée a du hitstop et des réactions zonales depuis le patch de feedback combat. Stagger une menace en plein swing annule les dégâts — cette leçon coûte moins cher ici que dans le brouillard du Swamp. Les armes lootées peuvent contenir des munitions aléatoires ; ne videz pas un chargeur pour célébrer le premier kill.
Récoltez ce que vous abattez si le chapitre vous le propose. Os, armure, chair et organes sont la vraie monnaie plus tard. La ferraille est un début, pas un loadout. La boucle complète est dans récolte et artisanat.
Les injecteurs peuvent apparaître comme des promesses étiquetées — dash, rage, vision nocturne, double saut, santé extra — ou comme des paris sans nom. Le Prologue est un mauvais endroit pour s’injecter un fluide mystère. Gardez les expériences sans étiquette pour un lit d’avant-poste et une escouade capable de vous ramener. Voir injecteurs.
Passage aux couches Early Access
Quand le Prologue se termine, vous n’êtes pas « sorti de la zone tutoriel » au sens MMO. Vous êtes autorisé à traiter l’avant-poste comme base et à pousser Junkyard, Jungle et Swamp comme les trois couches jouables. Winter et Desert restent des promesses de calendrier jusqu’à ce qu’une note de patch dise autrement — suivez ça sur la feuille de route et les couches du labyrinthe.
Les succès qui nomment des couches plus profondes ne sont pas un walkthrough. Les titres style Rock Bottom teaseent la glace ; ils n’ouvrent pas une virée de week-end. Si votre but est une route de sortie plutôt que l’ambiance, continuez avec comment trouver la sortie.
Erreurs classiques du Prologue
- Sprinter devant les notes parce que « je connais déjà les jeux d’horreur ».
- Activer la voix de proximité à plein volume dans un couloir empilé.
- Faire confiance à la première carte papier qui a l’air complète.
- Injecter des sérums sans nom pour se sentir puissant avant d’avoir un lit.
- Séparer une stack de six sur trois branches avant que quiconque ait marqué la porte.
Jouez le chapitre comme s’il essayait de vous apprendre un dialecte. Le reste d’Inferno Protocol suppose que vous le parlez.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants d'Inferno Protocol.
Puis-je sauter le Prologue d'Inferno Protocol ?
Vous ne devriez pas. Il enseigne marques, inventaire et QTE, et Steam suit un succès pour l'avoir fini. Les patchs démo y ont aussi ajouté des indices de quête.
Le Prologue est-il encore gratuit en démo ?
Non. La démo a été retirée autour de la fenêtre Early Access du 28 août 2026. Jouez le build Early Access sur Steam.
La coop marche-t-elle dans le Prologue ?
La coop en ligne est supportée, mais le carnet partagé reste caché dans ce chapitre. Finissez la descente avant les outils d'escouade avancés. Voir le guide coop.
Que faire juste après le Prologue ?
Retournez au guide de démarrage pour la boucle d'avant-poste, puis à la navigation du labyrinthe avant une poussée Junkyard profonde.