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Comment récolter dans Inferno Protocol

Le labyrinthe se fiche que vous soyez sensible. Les pièces chaudes craftent de meilleurs kits que la ferraille froide.

Dernière mise à jour:

Guide de récolte

Le texte magasin d’Inferno Protocol est volontairement cash : quand vous abattez une créature, ne partez pas les mains vides. Récoltez ce qui reste — os, armure, chair, organes — parce que ferraille et fils effilochés ne vous mèneront pas bien loin. Cette page est le manuel de récolte sous chaque décision d’artisanat et chaque ligne de pièges. Si vous venez de la recherche « comment obtenir des matériaux de craft dans Inferno Protocol », vous êtes dans le bon couloir.

La récolte n’est pas un mini-jeu à côté. C’est la raison pour laquelle le combat a une économie. Un kill propre que vous oubliez de découper, c’est un don à l’escouade suivante sur la même case.

Pourquoi la récolte existe

Tektonic Interactive a conçu le labyrinthe comme rare en ressources exprès. La ferme de l’avant-poste et la ferraille des couloirs existent, mais les inputs premium viennent de choses qui vous chassaient il y a un instant. Ce design fait trois jobs :

  1. Les combats ne sont plus seulement une question d’efficacité de munitions.
  2. Il force des choix d’inventaire — organes contre armes contre craie.
  3. Il lie risque et récompense quand vous découpez dans un couloir qui peut encore bouger.

Lisez ça à côté du combat pour arrêter de traiter les cadavres comme du décor.

Que prendre en premier

Les fiches de recettes exactes grandiront pendant l’Early Access. Jusqu’à ce que Tektonic Interactive publie une base complète, priorisez comme le texte officiel groupe les matériaux :

  • Os — craft structurel, dos de mêlée, cadres de pièges.
  • Plaques d’armure / carapace — pièces de protection et builds renforcés.
  • Chair — inputs de cuisine et composants de craft sombres ; la cuisine a des conséquences brûlé/cru depuis la réécriture mi-2026.
  • Organes — craft de haute valeur et expériences proches des injecteurs. Ne les vendez pas dans la panique.

Si le sac est plein, jetez la ferraille en double avant les organes. La ferraille est commune. Les organes chauds ne le sont pas.

Récolter sans nourrir le labyrinthe

Découpez avec un plan :

  • Nettoyez l’audio d’abord. Voix de proximité et cris de célébration attirent ce qui a entendu le combat. Discipline talkie dans le guide coop.
  • Marquez la case avant de vous agenouiller. Un décalage qui efface votre carte mentale en plein carve, c’est comment on perd butin et orientation de sortie. Voir navigation du labyrinthe.
  • Récoltez face à une route de fuite, pas un cul-de-sac. Les grabs de Giant Rat et les QTE punissent ceux qui découpent le dos au mur.
  • En coop, assignez un récolteur pendant qu’un autre surveille. Six personnes sur le même cadavre, c’est comment on se fait embusquer deux fois.

Les règles jour-nuit des intérieurs des notes démo comptent encore : certaines salles sont occupées le jour et vides la nuit. Si vous avez tué quelque chose dans un espace occupé de jour, finissez le carve avant de célébrer avec un réarrange complet d’inventaire.

Avant-poste, réserves et craft-depuis-coffre

Vous n’avez pas à vivre dans vos poches. Craft-depuis-réserve et craft depuis coffres sont arrivés dans la grosse mise à jour de contenu démo et restent la façon saine de transformer les récoltes en kits sans paralysie d’inventaire. Déposez les organes dans le stockage d’avant-poste, cuisinez ce qui gâchera votre planning, et construisez depuis la boîte. Commerçants et lits : avant-poste.

Cuisiner sur feux de camp et barils de feu transforme la chair en quelque chose qui ne ruinera pas une run instantanément — sauf si vous brûlez. La pluie éteint les barils. Prévoyez une torche.

Nourrir pièges et injecteurs

La récolte est en amont de deux autres sujets de recherche joueur :

  • Pièges — os et ferraille deviennent du déni de couloir. Posez sur les routes de retraite, pas sur le seuil de l’avant-poste. Détail complet sur pièges.
  • Injecteurs — les sérums étiquetés se trouvent autant qu’ils se craftent, mais les sinks d’organes et les paris de couches profondes partagent le même cerveau de risque. Lisez injecteurs avant de convertir une récolte parfaite en seringue mystère.

Les créatures style trash-eater qui explosent quand on leur donne de la dynamite sont un outil de combat, pas une station de récolte. Ne confondez pas « nourrir le monstre d’un explosif » et « découper le monstre pour des pièces ».

Récolte solo versus escouade

Les solo devraient découper chaque kill sûr et se replier plus tôt. Vous ne pouvez pas splitter la surveillance. Les escouades devraient spécialiser : un tueur discret, un carve, un marqueur, un coureur de sac vers l’avant-poste. Astuces solo au-delà du sac : guide solo.

Caveats Early Access

Recettes, tables de créatures et sinks d’organes s’étendront avec les couches. Winter et Desert ne sont pas jouables juste parce que des succès les teaseent. Quand un patch ajoute une animation de carve, un nouvel organe ou une ligne de craft, on met à jour cette page depuis les news Steam — même règle que les notes de patch.

Si vous ne changez qu’une habitude après cette lecture : plus de cadavres abandonnés quand la route est claire. Le labyrinthe ment déjà. Ne mentez pas aussi à votre futur vous sur ce que vous auriez pu ramener.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les survivants d'Inferno Protocol.

Que récolte-t-on dans Inferno Protocol ?

Le texte officiel cite os, armure, chair et organes des créatures vaincues. La ferraille seule ne portera pas les kits tardifs. Voir aussi artisanat.

Récolter d'abord en coop ou en solo ?

Les deux. Le solo doit se couvrir pendant le carve. La coop doit assigner un guetteur. La discipline vocale compte dans les deux cas — guide coop.

Puis-je crafter sans vider mon sac ?

Oui. Craft-depuis-réserve et craft depuis coffres existent pour laisser les matériaux en stockage. Utilisez l'avant-poste comme point de reset.

La récolte change-t-elle en Winter ou Desert ?

Attendez-vous à de nouvelles créatures et pièces quand ces biomes sortiront. Ils ne sont pas jouables tant qu'un patch ne le dit pas. Suivez la feuille de route.